<?xml version="1.0" encoding="UTF-8" ?>
<rss version="2.0" xmlns:content="http://purl.org/rss/1.0/modules/content/" xmlns:dc="http://purl.org/dc/elements/1.1/" xmlns:atom="http://www.w3.org/2005/Atom">
	<channel>
		<title>GameShock - Мир Развличений</title>
		<link>http://gameshock.3dn.ru/</link>
		<description></description>
		<lastBuildDate>Wed, 29 Jun 2011 17:59:35 GMT</lastBuildDate>
		<generator>uCoz Web-Service</generator>
		<atom:link href="https://gameshock.3dn.ru/news/rss" rel="self" type="application/rss+xml" />
		
		<item>
			<title>CJ подал в суд на создателей GTA San Andreаs</title>
			<description>Существует ли Карл Джонсон, он же CJ на самом деле? Бэк-вокалист группы 
Cypress Hill Майкл Вашингтон (Michael &quot;Shagg&quot; Washington) заявляет, что 
существует и указывает на... самого себя. Он утверждает, что создатели &lt;b&gt;GTA San Andreas&lt;/b&gt; создали CJ на основе его рассказа о себе и не заплатили ему ни копейки. &lt;br&gt;
 Возмущенный такой несправедливостью в минувший понедельник Майкл подал 
заявление в суд Лос-Анджелеса. В заявлении говорится, что в 2003 году он
 беседовал о своем нелегком прошлом с разработчиками из Rockstar. По 
словам Майкла, молодость у него была довольно веселой. Большую часть 
своей жизни он проводил на улицах города, вместе с друзьями-подростками 
гонял на велосипедах, то и дело преступая закон. &lt;br&gt;&lt;br&gt; Его беседа с 
разработчиками GTA продолжалась часа два. За это время он успел многое 
поведать им о преступном мире Лос-Анджелеса. После этого Rockstar 
заявили, что обязательно предупредят его, если соберутся использовать 
факты из его жизни в будущей игре, но никаких уведомлений он до сих пор 
не получил. &lt;br&gt;&lt;br&gt; Так почему же иск в суд был подан совсем недавно, 
ведь игра вышла 6 лет назад? Дело в том, что Майкл вообще об этом не 
задумывался, он не играет в видеоигры и о GTA San Andreas ничего не 
слышал до недавнего времени. Сев за игру, он фактически начал заново 
переживать моменты своей же жизни и тут же отправился в суд. &lt;br&gt;&lt;br&gt; 
Сколько денег нужно для восстановления справедливости? Всего лишь 250 
миллионов долларов США и Майкл Вашингтон забуд...</description>
			<content:encoded>Существует ли Карл Джонсон, он же CJ на самом деле? Бэк-вокалист группы 
Cypress Hill Майкл Вашингтон (Michael &quot;Shagg&quot; Washington) заявляет, что 
существует и указывает на... самого себя. Он утверждает, что создатели &lt;b&gt;GTA San Andreas&lt;/b&gt; создали CJ на основе его рассказа о себе и не заплатили ему ни копейки. &lt;br&gt;
 Возмущенный такой несправедливостью в минувший понедельник Майкл подал 
заявление в суд Лос-Анджелеса. В заявлении говорится, что в 2003 году он
 беседовал о своем нелегком прошлом с разработчиками из Rockstar. По 
словам Майкла, молодость у него была довольно веселой. Большую часть 
своей жизни он проводил на улицах города, вместе с друзьями-подростками 
гонял на велосипедах, то и дело преступая закон. &lt;br&gt;&lt;br&gt; Его беседа с 
разработчиками GTA продолжалась часа два. За это время он успел многое 
поведать им о преступном мире Лос-Анджелеса. После этого Rockstar 
заявили, что обязательно предупредят его, если соберутся использовать 
факты из его жизни в будущей игре, но никаких уведомлений он до сих пор 
не получил. &lt;br&gt;&lt;br&gt; Так почему же иск в суд был подан совсем недавно, 
ведь игра вышла 6 лет назад? Дело в том, что Майкл вообще об этом не 
задумывался, он не играет в видеоигры и о GTA San Andreas ничего не 
слышал до недавнего времени. Сев за игру, он фактически начал заново 
переживать моменты своей же жизни и тут же отправился в суд. &lt;br&gt;&lt;br&gt; 
Сколько денег нужно для восстановления справедливости? Всего лишь 250 
миллионов долларов США и Майкл Вашингтон забудет эту неприятность как 
дурной сон. &lt;br&gt;&lt;br&gt; &lt;div align=&quot;center&quot;&gt;&lt;a class=&quot;link&quot; href=&quot;http://www.radikal.ru/&quot; rel=&quot;nofollow&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;&lt;img src=&quot;http://s53.radikal.ru/i140/1105/53/6b6fca9654c3.jpg&quot; alt=&quot;&quot; border=&quot;0&quot;&gt;&lt;/a&gt;&lt;br&gt;&lt;/div&gt;</content:encoded>
			<link>https://gameshock.3dn.ru/news/2011-06-29-58</link>
			<dc:creator>Drako</dc:creator>
			<guid>https://gameshock.3dn.ru/news/2011-06-29-58</guid>
			<pubDate>Wed, 29 Jun 2011 17:59:35 GMT</pubDate>
		</item>
		<item>
			<title>Новые сюрпризы Modern Warfare 3</title>
			<description>&lt;div align=&quot;center&quot;&gt;&lt;b&gt;Новые сюрпризы Modern Warfare 3&lt;/b&gt;&lt;/div&gt;&lt;p&gt; Похоже, в этих четырех видео спрятано немало сюрпризов. &lt;/p&gt;&lt;p&gt; Первый – это &lt;b&gt;Америка&lt;/b&gt;;
 видно статую Свободы и центр Манхеттена. Судя по видео, здесь идут 
какие-то бои; даже корабли виднеются у берега. Если вы проследите 
траекторию ракет, то увидите, что бой принимает Манхеттен. Мы не можем 
точно сказать, кто атакует Штаты; может это Россия или фанатические 
группировки. &lt;br&gt;Следующий сюрприз кроется в &lt;b&gt;Англии&lt;/b&gt;. Вас 
переносят к лондонскому колесу обозрения и парламенту. Слышатся радио 
переговоры, а в конце ролика прозвучит небольшое сообщение, которое, как
 мы надеемся, даст вам некоторую уникальную информацию. &lt;br&gt;Следующий тизер – &lt;b&gt;Франция&lt;/b&gt;.
 Как ожидается, действия будут проходить в Париже. Мощные взрывы, много 
огня и воздушные бои. В конце ролика вам дадут совет использовать 
слабость врагов. &lt;br&gt;Финальное видео – &lt;b&gt;Берлин&lt;/b&gt;, Германия. Дождь из снарядов и обрушивающиеся здания. Из переговоров становится понятно, что врага видно – кто он – непонятно. &lt;br&gt;Довольно трудно рассказать сюжет игры Modern Warfare 3, но мы уже знаем
 две вещи – Modern Warfare 3 увидит возвращение Call of Duty с еще 
большим эффектом присутствия, и больше деталей нам откроют на шоу Е3 
2011. &lt;/p&gt;&lt;p&gt; Для тех, кто понимает английский, предлагаем посмотреть анализ тизеров от IGN.&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp; &lt;br&gt;&lt;/p&gt;&lt;br&gt;...</description>
			<content:encoded>&lt;div align=&quot;center&quot;&gt;&lt;b&gt;Новые сюрпризы Modern Warfare 3&lt;/b&gt;&lt;/div&gt;&lt;p&gt; Похоже, в этих четырех видео спрятано немало сюрпризов. &lt;/p&gt;&lt;p&gt; Первый – это &lt;b&gt;Америка&lt;/b&gt;;
 видно статую Свободы и центр Манхеттена. Судя по видео, здесь идут 
какие-то бои; даже корабли виднеются у берега. Если вы проследите 
траекторию ракет, то увидите, что бой принимает Манхеттен. Мы не можем 
точно сказать, кто атакует Штаты; может это Россия или фанатические 
группировки. &lt;br&gt;Следующий сюрприз кроется в &lt;b&gt;Англии&lt;/b&gt;. Вас 
переносят к лондонскому колесу обозрения и парламенту. Слышатся радио 
переговоры, а в конце ролика прозвучит небольшое сообщение, которое, как
 мы надеемся, даст вам некоторую уникальную информацию. &lt;br&gt;Следующий тизер – &lt;b&gt;Франция&lt;/b&gt;.
 Как ожидается, действия будут проходить в Париже. Мощные взрывы, много 
огня и воздушные бои. В конце ролика вам дадут совет использовать 
слабость врагов. &lt;br&gt;Финальное видео – &lt;b&gt;Берлин&lt;/b&gt;, Германия. Дождь из снарядов и обрушивающиеся здания. Из переговоров становится понятно, что врага видно – кто он – непонятно. &lt;br&gt;Довольно трудно рассказать сюжет игры Modern Warfare 3, но мы уже знаем
 две вещи – Modern Warfare 3 увидит возвращение Call of Duty с еще 
большим эффектом присутствия, и больше деталей нам откроют на шоу Е3 
2011. &lt;/p&gt;&lt;p&gt; Для тех, кто понимает английский, предлагаем посмотреть анализ тизеров от IGN.&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp; &lt;br&gt;&lt;/p&gt;&lt;br&gt;&lt;iframe src=&quot;http://www.youtube.com/embed/lWUObXFyRX4&quot; allowfullscreen=&quot;&quot; frameborder=&quot;0&quot; height=&quot;349&quot; width=&quot;300&quot;&gt;&lt;/iframe&gt;</content:encoded>
			<link>https://gameshock.3dn.ru/news/2011-05-21-57</link>
			<dc:creator>xMYSTERYx</dc:creator>
			<guid>https://gameshock.3dn.ru/news/2011-05-21-57</guid>
			<pubDate>Sat, 21 May 2011 18:45:32 GMT</pubDate>
		</item>
		<item>
			<title>Call of Duty: Modern Warfare 3 анонсирован.</title>
			<description>&lt;div align=&quot;left&quot;&gt;&lt;div class=&quot;screenshot&quot;&gt;&lt;br&gt;&lt;/div&gt;
&lt;/div&gt;

Сегодня вечером, на мероприятии Activision GC, была представлена новая часть культового экшена во вселенной Call of Duty. &lt;p&gt;
 Modern Warfare 3 (также известная как The Last Ditch - рабочее 
название) расскажет историю Генри Мидфилда (Henry Midfield), рядового 
солдата ВВС США, который защищает флаг своей страны на территориии 
Ирака. &lt;/p&gt;&lt;p&gt; События игры разворачиваются во время Иракской войны, а 
именно, в период с 2003 по 2010 год. Известно, что игрокам дадут 
возможность поучаствовать в основных баталиях военного периода, 
предотвратить терракты, стать непосредственным учасником Гражданской 
войны. Впервые в серии нам дадут возможность использовать технику. 
Разработчики обещают, что Modern Warfare 3 станет самым реалистичным 
военным шутером в настоящее время. Игра в разработке 2 года. Релиз 
намечен на 11.11.2011. &lt;/p&gt;&lt;p&gt; Игра разрабатывается на id Tech 5.
&lt;/p&gt;</description>
			<content:encoded>&lt;div align=&quot;left&quot;&gt;&lt;div class=&quot;screenshot&quot;&gt;&lt;br&gt;&lt;/div&gt;
&lt;/div&gt;

Сегодня вечером, на мероприятии Activision GC, была представлена новая часть культового экшена во вселенной Call of Duty. &lt;p&gt;
 Modern Warfare 3 (также известная как The Last Ditch - рабочее 
название) расскажет историю Генри Мидфилда (Henry Midfield), рядового 
солдата ВВС США, который защищает флаг своей страны на территориии 
Ирака. &lt;/p&gt;&lt;p&gt; События игры разворачиваются во время Иракской войны, а 
именно, в период с 2003 по 2010 год. Известно, что игрокам дадут 
возможность поучаствовать в основных баталиях военного периода, 
предотвратить терракты, стать непосредственным учасником Гражданской 
войны. Впервые в серии нам дадут возможность использовать технику. 
Разработчики обещают, что Modern Warfare 3 станет самым реалистичным 
военным шутером в настоящее время. Игра в разработке 2 года. Релиз 
намечен на 11.11.2011. &lt;/p&gt;&lt;p&gt; Игра разрабатывается на id Tech 5.
&lt;/p&gt;</content:encoded>
			<link>https://gameshock.3dn.ru/news/2011-05-14-54</link>
			<dc:creator>xMYSTERYx</dc:creator>
			<guid>https://gameshock.3dn.ru/news/2011-05-14-54</guid>
			<pubDate>Sat, 14 May 2011 04:55:16 GMT</pubDate>
		</item>
		<item>
			<title>Слух: Call of Duty Online на подходе</title>
			<description>Как утверждает Rock, Paper, Shotgun, шутер Call of Duty Online, слухи о 
котором гуляют по Сети уже довольно давно, действительно находится в 
разработке. &lt;p&gt; Источник, ссылаясь на собственных информаторов, 
утверждает, что Activision планирует сделать какой-то важный анонс, 
касающийся франчайза Call of Duty, причем речь идет о платформе РС. &lt;/p&gt;&lt;p&gt;
 На последней встрече с инвесторами руководство говорило о каком-то 
онлайновом решении, связанном с серией Call of Duty. Источник полагает, 
что Call of Duty Online может стать ответом на free-2-play шутер 
Battlefield Play4Free от ЕА, хотя «free» и «Котик» - понятия практически
 несовместимые. &lt;/p&gt;&lt;hr&gt;</description>
			<content:encoded>Как утверждает Rock, Paper, Shotgun, шутер Call of Duty Online, слухи о 
котором гуляют по Сети уже довольно давно, действительно находится в 
разработке. &lt;p&gt; Источник, ссылаясь на собственных информаторов, 
утверждает, что Activision планирует сделать какой-то важный анонс, 
касающийся франчайза Call of Duty, причем речь идет о платформе РС. &lt;/p&gt;&lt;p&gt;
 На последней встрече с инвесторами руководство говорило о каком-то 
онлайновом решении, связанном с серией Call of Duty. Источник полагает, 
что Call of Duty Online может стать ответом на free-2-play шутер 
Battlefield Play4Free от ЕА, хотя «free» и «Котик» - понятия практически
 несовместимые. &lt;/p&gt;&lt;hr&gt;</content:encoded>
			<link>https://gameshock.3dn.ru/news/2011-05-14-53</link>
			<dc:creator>xMYSTERYx</dc:creator>
			<guid>https://gameshock.3dn.ru/news/2011-05-14-53</guid>
			<pubDate>Sat, 14 May 2011 04:54:25 GMT</pubDate>
		</item>
		<item>
			<title>Microsoft приобрел Skype за 8,5 миллиардов долларов</title>
			<description>&lt;h2 class=&quot;caption&quot;&gt;Microsoft приобрел Skype за &lt;font color=&quot;#ff0000&quot;&gt;8,5 миллиардов долларов&lt;/font&gt;&lt;/h2&gt;
&lt;div class=&quot;b-story&quot;&gt;&lt;style&gt;.b-update-language { width: 195px; display: inline; float: right; }&lt;/style&gt;
&lt;div class=&quot;b-story-add&quot;&gt;
&lt;div class=&quot;b-story-more&quot;&gt;&lt;br&gt;&lt;span id=&quot;ya_share_news&quot; class=&quot;b-share-one&quot;&gt;&lt;span class=&quot;b-share&quot;&gt;&lt;a class=&quot;b-share__handle&quot; id=&quot;ya-share-0.06786445539118968-1305213337340&quot; data-hdirection=&quot;&quot; data-vdirection=&quot;&quot;&gt;&lt;span class=&quot;b-share-form-button b-share-form-button_share&quot;&gt;&lt;/span&gt;&lt;/a&gt;&lt;span class=&quot;b-share__hr&quot;&gt;&lt;/span&gt;&lt;a rel=&quot;nofollow&quot; target=&quot;_blank&quot; title=&quot;Я.ру&quot; class=&quot;b-share__handle b-share__link&quot; href=&quot;http://share.yandex.ru/go.xml?service=yaru&amp;amp;url=http%3A%2F%2Fnews.yandex.ru%2Fyandsearch%3Fcl4url%3Dwww%252Erbc%252Eru%252Frbcfreenews%252Eshtml%253F%252F20110510160731%252Eshtml&amp;amp;title=Microsoft%20%D0%BF%D1%80%D0%B8%D0%BE%D0%B1%D1%80%D0%B5%D0%BB%20Skype%20%D0%B7%D0%B0%208%2C5%20%D0%BC%D0%B8%D0%BB%D0%BB%D0%B8%D0%B0%D1%80%D0%B4%D0%BE%D0%B2%20%D0%B4%D0%BE%D0%BB%D0%BB%D0%B0%D1%80%D0%BE%D0%B2%20%2844%29%3A%20%D0%AF%D0%BD%D0%B4%D0%B5%D0%BA%D1%81.%D0%9D%D0%BE%D0%B2%D0%BE%D1%81%D1%82%D0%B8&quot; data-service=&quot;yaru&quot;&gt;&lt;span class=&quot;b-share-icon b-share-icon_yaru&quot;&gt;&lt;/span&gt;&lt;/a&gt;&lt;a rel=&quot;nofollow&quot; target=&quot;_blank&quot; title=&quot;Вконтакте&quot; class=&quot;b-share__handle b-share__link&quot; href=&quot;http://share.yandex.ru/go.xml?service=vkontakte&amp;amp;url=http%3A%2F%2Fnews.yandex.ru%2Fyandsearch%3Fcl4url%3Dwww%252Erbc%252Eru%252Frbcfreenews%252Eshtml%253F%252F20110510160731%252Eshtml&amp;amp;t...</description>
			<content:encoded>&lt;h2 class=&quot;caption&quot;&gt;Microsoft приобрел Skype за &lt;font color=&quot;#ff0000&quot;&gt;8,5 миллиардов долларов&lt;/font&gt;&lt;/h2&gt;
&lt;div class=&quot;b-story&quot;&gt;&lt;style&gt;.b-update-language { width: 195px; display: inline; float: right; }&lt;/style&gt;
&lt;div class=&quot;b-story-add&quot;&gt;
&lt;div class=&quot;b-story-more&quot;&gt;&lt;br&gt;&lt;span id=&quot;ya_share_news&quot; class=&quot;b-share-one&quot;&gt;&lt;span class=&quot;b-share&quot;&gt;&lt;a class=&quot;b-share__handle&quot; id=&quot;ya-share-0.06786445539118968-1305213337340&quot; data-hdirection=&quot;&quot; data-vdirection=&quot;&quot;&gt;&lt;span class=&quot;b-share-form-button b-share-form-button_share&quot;&gt;&lt;/span&gt;&lt;/a&gt;&lt;span class=&quot;b-share__hr&quot;&gt;&lt;/span&gt;&lt;a rel=&quot;nofollow&quot; target=&quot;_blank&quot; title=&quot;Я.ру&quot; class=&quot;b-share__handle b-share__link&quot; href=&quot;http://share.yandex.ru/go.xml?service=yaru&amp;amp;url=http%3A%2F%2Fnews.yandex.ru%2Fyandsearch%3Fcl4url%3Dwww%252Erbc%252Eru%252Frbcfreenews%252Eshtml%253F%252F20110510160731%252Eshtml&amp;amp;title=Microsoft%20%D0%BF%D1%80%D0%B8%D0%BE%D0%B1%D1%80%D0%B5%D0%BB%20Skype%20%D0%B7%D0%B0%208%2C5%20%D0%BC%D0%B8%D0%BB%D0%BB%D0%B8%D0%B0%D1%80%D0%B4%D0%BE%D0%B2%20%D0%B4%D0%BE%D0%BB%D0%BB%D0%B0%D1%80%D0%BE%D0%B2%20%2844%29%3A%20%D0%AF%D0%BD%D0%B4%D0%B5%D0%BA%D1%81.%D0%9D%D0%BE%D0%B2%D0%BE%D1%81%D1%82%D0%B8&quot; data-service=&quot;yaru&quot;&gt;&lt;span class=&quot;b-share-icon b-share-icon_yaru&quot;&gt;&lt;/span&gt;&lt;/a&gt;&lt;a rel=&quot;nofollow&quot; target=&quot;_blank&quot; title=&quot;Вконтакте&quot; class=&quot;b-share__handle b-share__link&quot; href=&quot;http://share.yandex.ru/go.xml?service=vkontakte&amp;amp;url=http%3A%2F%2Fnews.yandex.ru%2Fyandsearch%3Fcl4url%3Dwww%252Erbc%252Eru%252Frbcfreenews%252Eshtml%253F%252F20110510160731%252Eshtml&amp;amp;title=Microsoft%20%D0%BF%D1%80%D0%B8%D0%BE%D0%B1%D1%80%D0%B5%D0%BB%20Skype%20%D0%B7%D0%B0%208%2C5%20%D0%BC%D0%B8%D0%BB%D0%BB%D0%B8%D0%B0%D1%80%D0%B4%D0%BE%D0%B2%20%D0%B4%D0%BE%D0%BB%D0%BB%D0%B0%D1%80%D0%BE%D0%B2%20%2844%29%3A%20%D0%AF%D0%BD%D0%B4%D0%B5%D0%BA%D1%81.%D0%9D%D0%BE%D0%B2%D0%BE%D1%81%D1%82%D0%B8&quot; data-service=&quot;vkontakte&quot;&gt;&lt;span class=&quot;b-share-icon b-share-icon_vkontakte&quot;&gt;&lt;/span&gt;&lt;/a&gt;&lt;a rel=&quot;nofollow&quot; target=&quot;_blank&quot; title=&quot;Twitter&quot; class=&quot;b-share__handle b-share__link&quot; href=&quot;http://share.yandex.ru/go.xml?service=twitter&amp;amp;url=http%3A%2F%2Fnews.yandex.ru%2Fyandsearch%3Fcl4url%3Dwww%252Erbc%252Eru%252Frbcfreenews%252Eshtml%253F%252F20110510160731%252Eshtml&amp;amp;title=Microsoft%20%D0%BF%D1%80%D0%B8%D0%BE%D0%B1%D1%80%D0%B5%D0%BB%20Skype%20%D0%B7%D0%B0%208%2C5%20%D0%BC%D0%B8%D0%BB%D0%BB%D0%B8%D0%B0%D1%80%D0%B4%D0%BE%D0%B2%20%D0%B4%D0%BE%D0%BB%D0%BB%D0%B0%D1%80%D0%BE%D0%B2&quot; data-service=&quot;twitter&quot;&gt;&lt;span class=&quot;b-share-icon b-share-icon_twitter&quot;&gt;&lt;/span&gt;&lt;/a&gt;&lt;a rel=&quot;nofollow&quot; target=&quot;_blank&quot; title=&quot;Facebook&quot; class=&quot;b-share__handle b-share__link&quot; href=&quot;http://share.yandex.ru/go.xml?service=facebook&amp;amp;url=http%3A%2F%2Fnews.yandex.ru%2Fyandsearch%3Fcl4url%3Dwww%252Erbc%252Eru%252Frbcfreenews%252Eshtml%253F%252F20110510160731%252Eshtml&amp;amp;title=Microsoft%20%D0%BF%D1%80%D0%B8%D0%BE%D0%B1%D1%80%D0%B5%D0%BB%20Skype%20%D0%B7%D0%B0%208%2C5%20%D0%BC%D0%B8%D0%BB%D0%BB%D0%B8%D0%B0%D1%80%D0%B4%D0%BE%D0%B2%20%D0%B4%D0%BE%D0%BB%D0%BB%D0%B0%D1%80%D0%BE%D0%B2%20%2844%29%3A%20%D0%AF%D0%BD%D0%B4%D0%B5%D0%BA%D1%81.%D0%9D%D0%BE%D0%B2%D0%BE%D1%81%D1%82%D0%B8&quot; data-service=&quot;facebook&quot;&gt;&lt;span class=&quot;b-share-icon b-share-icon_facebook&quot;&gt;&lt;/span&gt;&lt;/a&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;
&lt;/div&gt;
&lt;/div&gt;
&lt;p class=&quot;text&quot;&gt;
&lt;span&gt;Фондовые торги в США 10 мая завершились &lt;wbr&gt;повышением ведущих индексов. Американские &lt;wbr&gt;биржевые индикаторы демонстрируют положительную &lt;wbr&gt;динамику уже на протяжении трех сессий подряд.&lt;/span&gt;
&lt;a class=&quot;source&quot; href=&quot;http://www.rbc.ru/rbcfreenews.shtml?/20110511102646.shtml&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;РБК&lt;/a&gt;
&lt;span class=&quot;time&quot;&gt;&amp;nbsp;11.05.11&amp;nbsp;10:26&lt;/span&gt;
&lt;/p&gt;
&lt;p class=&quot;text&quot;&gt;
&lt;span&gt;Американские биржевые индексы по итогам торгов во &lt;wbr&gt;вторник 10 мая выросли на фоне сильных &lt;wbr&gt;финансовых показателей американских компаний за &lt;wbr&gt;минувший квартал, а также позитивных новостей из &lt;wbr&gt;сферы слияний и поглощений (M&amp;amp;A), &lt;wbr&gt;свидетельствуют данные бирж.&lt;/span&gt;
&lt;a class=&quot;source&quot; href=&quot;http://www.vz.ru/news/2011/5/11/490333.html&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;Взгляд.ру&lt;/a&gt;
&lt;span class=&quot;time&quot;&gt;&amp;nbsp;11.05.11&amp;nbsp;07:46&lt;/span&gt;
&lt;/p&gt;
&lt;p class=&quot;text&quot;&gt;
&lt;span&gt;Крупнейший в мире производитель программного &lt;wbr&gt;обеспечения Microsoft подписал соглашение о &lt;wbr&gt;покупке сервиса интернет-телефонии Skype за $8,5 &lt;wbr&gt;млрд, говорится в совместном пресс-релизе &lt;wbr&gt;компаний. Данная сделка станет самой &lt;wbr&gt;дорогостоящей покупкой Microsoft за всю 36-летнюю &lt;wbr&gt;историю существования компании, оказавшись &lt;wbr&gt;масштабнее приобретения AQuantive в 2007 г. за $6 &lt;wbr&gt;миллиардов.&lt;/span&gt;
&lt;a class=&quot;source&quot; href=&quot;http://www.utro.ru/news/2011/05/10/973339.shtml&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;Утро.ru&lt;/a&gt;
&lt;span class=&quot;time&quot;&gt;&amp;nbsp;10.05.11&amp;nbsp;16:15&lt;/span&gt;
&lt;/p&gt;&lt;/div&gt;</content:encoded>
			<link>https://gameshock.3dn.ru/news/2011-05-12-52</link>
			<dc:creator>xMYSTERYx</dc:creator>
			<guid>https://gameshock.3dn.ru/news/2011-05-12-52</guid>
			<pubDate>Thu, 12 May 2011 15:16:39 GMT</pubDate>
		</item>
		<item>
			<title>МИлицию на ПОлицию</title>
			<description>&lt;img alt=&quot;&quot; src=&quot;https://gameshock.3dn.ru/16_bd6e90fc5e86.jpg&quot;&gt;</description>
			<content:encoded>&lt;img alt=&quot;&quot; src=&quot;https://gameshock.3dn.ru/16_bd6e90fc5e86.jpg&quot;&gt;</content:encoded>
			<link>https://gameshock.3dn.ru/news/2011-05-07-51</link>
			<dc:creator>xMYSTERYx</dc:creator>
			<guid>https://gameshock.3dn.ru/news/2011-05-07-51</guid>
			<pubDate>Sat, 07 May 2011 11:01:12 GMT</pubDate>
		</item>
		<item>
			<title>Сценаристы для Лары Крофт</title>
			<description>Хорошая новость для поклонников Лары Крофт — у нового фильма по мотивам сериала Tomb Raider наконец-то появился сценарист. А точнее — сценаристы. За сюжет картины будут отвечать Марк Фергюс и Хок Остби, которые уже не первый год работают вместе. Например, именно они трудились над сценарием вышедшего в 2008 году «Железного человека», а также приложили руку к созданию культовой картины «Дитя человеческое». Из более свежих работ Фергюса и Остби можно отметить участие в создании сценариев фильмов «Ковбои против пришельцев» (выходит на экраны в этом году) и «Акира» (премьера в 2013 году). Можно не сомневаться, что такие опытные ребята смогут выжать максимум из истории Лары Крофт. &lt;br&gt;&lt;br&gt; Напомним, что права на очередную экранизацию Tomb Raider принадлежат компании GK Films. Премьера фильма планируется на 2013 год. Пока нет официальной информации ни о примерном сюжете картины, ни об актерском составе. Представители GK Films лишь обещают рассказать необычную и захватывающую историю, которая позволит Ларе Крофт встать в один ряд с такими киногероинями как Сара Коннор и Элен Рипли. &lt;br&gt;&lt;br&gt; Последний фильм по мотивам Tomb Raider, «Лара Крофт — Расхитительница гробниц: Колыбель жизни», снятый кинокомпанией Paramount, вышел в 2003 году. Картина, в которой главную роль сыграла Анджелина Джоли, собрала в мировом прокате 432 миллиона долларов.&lt;br&gt;</description>
			<content:encoded>Хорошая новость для поклонников Лары Крофт — у нового фильма по мотивам сериала Tomb Raider наконец-то появился сценарист. А точнее — сценаристы. За сюжет картины будут отвечать Марк Фергюс и Хок Остби, которые уже не первый год работают вместе. Например, именно они трудились над сценарием вышедшего в 2008 году «Железного человека», а также приложили руку к созданию культовой картины «Дитя человеческое». Из более свежих работ Фергюса и Остби можно отметить участие в создании сценариев фильмов «Ковбои против пришельцев» (выходит на экраны в этом году) и «Акира» (премьера в 2013 году). Можно не сомневаться, что такие опытные ребята смогут выжать максимум из истории Лары Крофт. &lt;br&gt;&lt;br&gt; Напомним, что права на очередную экранизацию Tomb Raider принадлежат компании GK Films. Премьера фильма планируется на 2013 год. Пока нет официальной информации ни о примерном сюжете картины, ни об актерском составе. Представители GK Films лишь обещают рассказать необычную и захватывающую историю, которая позволит Ларе Крофт встать в один ряд с такими киногероинями как Сара Коннор и Элен Рипли. &lt;br&gt;&lt;br&gt; Последний фильм по мотивам Tomb Raider, «Лара Крофт — Расхитительница гробниц: Колыбель жизни», снятый кинокомпанией Paramount, вышел в 2003 году. Картина, в которой главную роль сыграла Анджелина Джоли, собрала в мировом прокате 432 миллиона долларов.&lt;br&gt;</content:encoded>
			<link>https://gameshock.3dn.ru/news/2011-05-06-50</link>
			<dc:creator>xMYSTERYx</dc:creator>
			<guid>https://gameshock.3dn.ru/news/2011-05-06-50</guid>
			<pubDate>Fri, 06 May 2011 14:41:00 GMT</pubDate>
		</item>
		<item>
			<title>Rage не разочарует разработчиков модификаций</title>
			<description>Сотрудники id Software обещают, что покупателям шутера Rage не придется скучать даже после прохождения одиночной кампании и многочасовых сетевых баталий. По крайней мере, это относится к владельцам персоналок, которые вместе с копией Rage получат полный набор инструментов для создания собственных карт или масштабных любительских модификаций. &lt;br&gt;&lt;br&gt; При этом, по словам творческого директора id Software Тима Уиллитса, речь идет не о каком-то отдельном редакторе — все необходимые инструменты изначально встроены в движок игры. «Достаточно вызвать консоль, напечатать в ней команду id studio и нажать Enter. Весь инструментарий тут же окажется в вашем распоряжении», — рассказывает Уиллитс. &lt;br&gt;&lt;br&gt; Конечно, тем, кто никогда не работал с движком id Tech 5 сначала будет довольно трудно разобраться во всех командах и тонкостях. Однако разработчики Rage уверены, что в конце концов самые терпеливые по достоинству оценят предоставленное им богатство возможностей и смогут создавать на базе игры отличные любительские проекты. &lt;br&gt;&lt;br&gt; Напомним, что в России Rage выйдет 16 сентября. Новинка появится не только на РС, но и на консолях PlayStation 3 и Xbox 360.&lt;br&gt;</description>
			<content:encoded>Сотрудники id Software обещают, что покупателям шутера Rage не придется скучать даже после прохождения одиночной кампании и многочасовых сетевых баталий. По крайней мере, это относится к владельцам персоналок, которые вместе с копией Rage получат полный набор инструментов для создания собственных карт или масштабных любительских модификаций. &lt;br&gt;&lt;br&gt; При этом, по словам творческого директора id Software Тима Уиллитса, речь идет не о каком-то отдельном редакторе — все необходимые инструменты изначально встроены в движок игры. «Достаточно вызвать консоль, напечатать в ней команду id studio и нажать Enter. Весь инструментарий тут же окажется в вашем распоряжении», — рассказывает Уиллитс. &lt;br&gt;&lt;br&gt; Конечно, тем, кто никогда не работал с движком id Tech 5 сначала будет довольно трудно разобраться во всех командах и тонкостях. Однако разработчики Rage уверены, что в конце концов самые терпеливые по достоинству оценят предоставленное им богатство возможностей и смогут создавать на базе игры отличные любительские проекты. &lt;br&gt;&lt;br&gt; Напомним, что в России Rage выйдет 16 сентября. Новинка появится не только на РС, но и на консолях PlayStation 3 и Xbox 360.&lt;br&gt;</content:encoded>
			<link>https://gameshock.3dn.ru/news/2011-05-06-49</link>
			<dc:creator>xMYSTERYx</dc:creator>
			<guid>https://gameshock.3dn.ru/news/2011-05-06-49</guid>
			<pubDate>Fri, 06 May 2011 14:39:47 GMT</pubDate>
		</item>
		<item>
			<title>Пахтер подсчитал расходы разработчиков Star Wars: The Old Republic</title>
			<description>вое слово в споре о предполагаемом бюджете MMORPG Star Wars: The Old Republic решил сказать и известный аналитик агентства Wedbrush Майкл Пахтер. По его мнению, прогнозы коллег-экспертов, оценивающих затраты на создание игры в сумму от 100 до 300 миллионов долларов, несколько завышены. Пахтер подсчитал, что разработка Star Wars: The Old Republic обойдется Electronic Arts примерно в 80 миллионов долларов. «Учитывая, что разработка игры длится уже более четырех лет, а в команде полный рабочий день трудятся около 200 человек, мы считаем, что инвестиции ЕА составляют более 80 миллионов долларов», — заявил аналитик во время встречи с инвесторами. &lt;br&gt;&lt;br&gt; Впрочем, суммарный бюджет может оказаться значительно выше. Пахтер отметил, что еще около 20 миллионов издателям придется потратить на маркетинг, распространение игры и прочие сопутствующие расходы. Но даже в этом случае, по мнению эксперта, Electronic Arts будет достаточно от 350 до 500 тысяч подписчиков, чтобы покрыть свои затраты и начать получать прибыль. Пахтер рассчитывает, что запуск Star Wars: The Old Republic все-таки состоится до конца этого года.&lt;br&gt;&lt;br&gt;</description>
			<content:encoded>вое слово в споре о предполагаемом бюджете MMORPG Star Wars: The Old Republic решил сказать и известный аналитик агентства Wedbrush Майкл Пахтер. По его мнению, прогнозы коллег-экспертов, оценивающих затраты на создание игры в сумму от 100 до 300 миллионов долларов, несколько завышены. Пахтер подсчитал, что разработка Star Wars: The Old Republic обойдется Electronic Arts примерно в 80 миллионов долларов. «Учитывая, что разработка игры длится уже более четырех лет, а в команде полный рабочий день трудятся около 200 человек, мы считаем, что инвестиции ЕА составляют более 80 миллионов долларов», — заявил аналитик во время встречи с инвесторами. &lt;br&gt;&lt;br&gt; Впрочем, суммарный бюджет может оказаться значительно выше. Пахтер отметил, что еще около 20 миллионов издателям придется потратить на маркетинг, распространение игры и прочие сопутствующие расходы. Но даже в этом случае, по мнению эксперта, Electronic Arts будет достаточно от 350 до 500 тысяч подписчиков, чтобы покрыть свои затраты и начать получать прибыль. Пахтер рассчитывает, что запуск Star Wars: The Old Republic все-таки состоится до конца этого года.&lt;br&gt;&lt;br&gt;</content:encoded>
			<link>https://gameshock.3dn.ru/news/2011-05-06-48</link>
			<dc:creator>xMYSTERYx</dc:creator>
			<guid>https://gameshock.3dn.ru/news/2011-05-06-48</guid>
			<pubDate>Fri, 06 May 2011 14:38:49 GMT</pubDate>
		</item>
		<item>
			<title>Deus Ex на пике графических технологий</title>
			<description>Владельцы консолей будут с завистью смотреть на тех, кто купит РС-версию Deus Ex: Human Revolution, ведь только обладатели персоналок смогут испытать в деле самые передовые графические технологии. Например, с помощью системы AMD Eyefinity картинку можно будет транслировать сразу на пять мониторов — это должно создать непередаваемый эффект погружения в виртуальный мир. Правда, среди владельцев РС наверняка не так много счастливчиков, у которых дома случайно завалялись пять современных дисплеев. Кроме того, версия Deus Ex: Human Revolution для персоналок будет поддерживать 3D-режим. Но и для него понадобится специальный монитор. Куда большую пользу можно извлечь из полной поддержки DirectX 11. Разработчики использовали технологию тесселяции (процесс деления геометрии на более мелкие примитивы), которая позволила сделать поверхность объектов более реалистичной. &lt;br&gt;&lt;br&gt; При этом новые технологии в Deus Ex: Human Revolution использованы не просто для галочки — они должны оказать реальное влияние на игровой процесс. «В случае с DirectX11 или технологиями AMD, которые были использованы, мы хотели не просто добавить их в игру, а сделать так, чтобы они приносили пользу», — рассказывает Жульен Бувре, технический директор Eidos Montreal. Увидеть все упомянутые технологии в деле владельцы РС смогут в конце августа, когда Deus Ex: Human Revolution отправится в магазины. Игра также выйдет на консолях PlayStation 3 и Xbox 360.&lt;br&gt;</description>
			<content:encoded>Владельцы консолей будут с завистью смотреть на тех, кто купит РС-версию Deus Ex: Human Revolution, ведь только обладатели персоналок смогут испытать в деле самые передовые графические технологии. Например, с помощью системы AMD Eyefinity картинку можно будет транслировать сразу на пять мониторов — это должно создать непередаваемый эффект погружения в виртуальный мир. Правда, среди владельцев РС наверняка не так много счастливчиков, у которых дома случайно завалялись пять современных дисплеев. Кроме того, версия Deus Ex: Human Revolution для персоналок будет поддерживать 3D-режим. Но и для него понадобится специальный монитор. Куда большую пользу можно извлечь из полной поддержки DirectX 11. Разработчики использовали технологию тесселяции (процесс деления геометрии на более мелкие примитивы), которая позволила сделать поверхность объектов более реалистичной. &lt;br&gt;&lt;br&gt; При этом новые технологии в Deus Ex: Human Revolution использованы не просто для галочки — они должны оказать реальное влияние на игровой процесс. «В случае с DirectX11 или технологиями AMD, которые были использованы, мы хотели не просто добавить их в игру, а сделать так, чтобы они приносили пользу», — рассказывает Жульен Бувре, технический директор Eidos Montreal. Увидеть все упомянутые технологии в деле владельцы РС смогут в конце августа, когда Deus Ex: Human Revolution отправится в магазины. Игра также выйдет на консолях PlayStation 3 и Xbox 360.&lt;br&gt;</content:encoded>
			<link>https://gameshock.3dn.ru/news/2011-05-06-47</link>
			<dc:creator>xMYSTERYx</dc:creator>
			<guid>https://gameshock.3dn.ru/news/2011-05-06-47</guid>
			<pubDate>Fri, 06 May 2011 14:38:15 GMT</pubDate>
		</item>
	</channel>
</rss>